Labo 2 - overdrachtsprotocollen

🎯
  • De leerlingen kunnen in een simulatieomgeving een server en een client verbinden via een switch
  • De leerlingen kunnen TCP verkeer simuleren tussen 2 computers
📖
  • Zie de cursus 'Inleiding tot Filius.pdf', te vinden in Google Classroom bij de sectie 'Netwerken', onder de hoofding 'Cursusmateriaal Computernetwerken'

Documentatie opdracht

  • Neem voor elke opdracht screenshots van je netwerkopstelling, van de eigenschappen van je nodes en van het dataverkeer.
  • Plak deze screenshots in de opdrachtdocumenten in Google classroom
  • Beschrijf de stappen die je genomen hebt
  • Beschrijf het resultaat

Opdracht: een server en een client verbinden via een switch

In ontwerp modus

  • Voeg een computer toe, deze zal de rol van server hebben.
  • Voeg een laptop toe, deze zal de rol van client hebben.
  • Voeg een switch toe en verbind de server en de client met de switch.
  • Kies de juiste instellingen voor alle nodes.

Start de simulatie.

  • Installeer op de server de software 'Echo server'
  • Installeer op de client de software 'Generic client'
  • Start de echo server
  • Connecteer de generic client met de server
  • Stuur een boodschap
  • Stop de echo server

Opdracht
Bekijk nu de dataexchange log van de server en beantwoord onderstaande vragen. Verwijs daarbij telkens naar de regelnummers in de screenshot van de dataexchange.

  • Hoe weet de client het MAC adres van de server?
  • TCP is een connection oriented protocol. Aan welke lijnen zie je dit?
  • TCP is een betrouwbaar protocol. TCP zorgt ervoor dat een boodschap zeker aankomt. Aan welke lijnen zie je dit?
🧠
  • We hebben een netwerk gemaakt met een server en een client
  • We hebben een de client laten communiceren met de server via tcp/ip